Die Klasse ERP151 der Elinor-Ostrom-Schule hat im Rahmen der Einführung in die Objektorientierte Programmierung (OOP) nach den theoretischen Grundlagen der Kontrollstrukturen (Sequenz, Verzweigung sowie Schleife) das Unterrichtsprojekt "Lunar Lander" durchgeführt. Die Schüler hatten den Arbeitsauftrag auf Grund ihres erworbenen Wissens im Vorfeld das berühmte Spiel, das erstmals Ende der 70er-Jahre erschienen ist, in Scratch nach zu programmieren. Im Folgenden sehen Sie ein Arbeitsergebnis eines Schülers. Um das Video betrachten zu können, geben Sie bitte das Passwort "OSZEOS" ein. (JunM)

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